
Modelagem
Importar Materiais
Traz para o projeto materiais prontos do acervo do DetBox, com textura, cor e hachura.
O que é e quando usar
Abre o acervo de materiais do DetBox e cria no projeto os que você marcar, já com aparência de render, cor, transparência, brilho e hachuras de superfície e de corte. Os materiais são construídos pelo plugin a partir do acervo, sem abrir outro projeto e sem copiar pela área de transferência.
- Abas por tipo: Revestimentos, Pintura, Madeiras, Marcenaria, Pedras, Metais, Concreto e Alvenaria e Diversos. Dentro de cada aba, os materiais ficam agrupados pela origem (fabricante ou acervo), com a contagem de cada grupo.
- Busca e filtros: campo de busca, filtro por tonalidade (mostra só os materiais próximos de uma cor escolhida, com a variação de tom ajustável), favoritos marcados com estrela e a opção Só favoritos.
- Amostra ao lado: ao escolher um item, a coluna da direita mostra a textura e a hachura do material, sem alterar o projeto. A textura de fabricante é baixada quando você a visualiza ou importa, e fica guardada na máquina para as próximas vezes.
- Ajustes antes de importar: na textura, o esquema da aparência, a cor base, o brilho, a transparência, o tamanho do módulo em centímetros (com conferência da escala sobre a paginação) e o uso da aparência no sombreamento; na hachura, o padrão, o giro, a cor da linha e a cor de fundo. Restaurar material e hachura volta ao que o acervo traz.
- Sem duplicar: material cujo nome já existe no projeto aparece com o selo "já carregado" e não pode ser marcado. As hachuras que o material usa entram junto com ele, e hachura com o mesmo nome de uma do projeto é reaproveitada.
- Tudo ou nada: se a importação falhar, nada é criado. O resumo lista os materiais criados, as hachuras criadas, os ignorados por já existirem e as divergências em relação ao acervo.
Use no início do projeto, ou ao padronizar um projeto herdado, antes de montar os tipos de parede, piso e forro. Para pintar faces do modelo com os materiais importados, use Aplicar Materiais.
Antes de usar
- Projeto aberto (não funciona em família nem em arquivo somente leitura)
- Conexão com a internet para as texturas de fabricante que ainda não estão guardadas na máquina
O que é gerado
- Materiais criados com o nome do acervo, com aparência de render, cor, transparência e brilho
- Hachuras de superfície e de corte usadas pelos materiais, criadas ou reaproveitadas do projeto
- Texturas copiadas para a pasta de texturas do DetBox na máquina, para a qual o material aponta
- Resumo com os materiais criados, os ignorados por já existirem e as divergências
Dicas técnicas
- A janela abre sempre sem nada marcado; os favoritos e a opção Só favoritos ficam guardados entre as sessões.
- Material que já existe no projeto nunca é sobrescrito, e os ajustes feitos na janela valem só para os materiais criados naquela importação.
- Quando o projeto já tem uma hachura com o mesmo nome, ela é usada no lugar da do acervo, mesmo com desenho diferente, e o resumo aponta a divergência.
- Textura que não pôde ser obtida não impede a importação: o material entra sem ela e o resumo avisa.
- Na aba Pintura a hachura é sempre o preenchimento sólido na cor do material, e não pode ser trocada.
Ainda não usa o DetBox?
Conheça o plugin e instale para começar a detalhar com poucos cliques.